Category Archives: Sin categoría

CARI, el Instituto de Investigación de Estéticas de Consumo

El Consumer Aesthetics Research Institute es una web que lista estéticas. Me da a mí que el nombre es más bien de pegote, porque de investigar hacen más bien poco. Pero sí que hacen un buen trabajo recopilando, catalogando, verbalizando, visibilizando y diseminando, las distintas estéticas de la cultura de productos, consumo, moda, diseño, y otros aspectos de la manifestación del arte y la actividad humana en la sociedad, sobre todo desde la segunda mitad del siglo XX hasta la actualidad.

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Leopardo de Nieve Nostalgia Core

Hace unos años llegó a mis manos un iMac de 2008 bastante hecho polvo. Tenía la última versión del OS en el momento, que era Yosemite, un pixel muerto que nunca conseguí arreglar, y bastante camino recorrido porque había pasado por las manos de hasta dos personas más. Me propuse darle una segunda vida como tiesto donde hacer dibujos y trabajar sentado en un sitio fijo, allá por 2017-2019. Y la verdad es que cumplió. Conseguí traérmelo desde Barcelona sin que sufriese ningún desperfecto, y estuvo toda la pandemia en una esquina.

En 2021, tras rescatar un par de ellos más (conseguí otro de 2004 con un clon del HDD, literalmente la copia de seguridad más bruta que he tenido de algo) y algunos periféricos (como un teclado de 2003 que estuvo funcionando hasta el año pasado), supe que me gustaría que uno de mis hobbies fuese recuperar y reutilizar productos de Apple del cambio y primera década de milenio, épocas en las que me hubiese gustado mucho tener uno.

Esto último lo sé porque recuerdo que una de las primeras cosas que hice con mi primer ordenador propio fuese destrozar la instalación del XP a base de meterle Bricopacks y programas de skins que le cambiaban la interfaz para parecerse a los ordenadores que yo veía en series como Smallville o Kyle XY. Sin saber siquiera lo que era Apple. En mi casa nunca se fue particularmente curioso por la informática, y en la zona de España de la que soy tampoco es que abundasen estos aparatos. El caso, que con los años he ido echando las manos a algún que otro cada vez que he podido. Y ha sido una experiencia muy curiosa y gratificante.

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La cara de la fantasía de ayer (III): Del Pulp y lo Analógico al Tabletop y lo Digital

Tras el asentamiento de la prensa y la novela en la época victoriana, y con Europa entre guerras volcada en el vanguardismo como mecanismo de escape para estos horrores, en EEUU particularmente proliferó un nuevo tipo de cultura de consumo en la forma de revistas de Pulp (llamadas así por lo barato del material, que era pulpa de celulosa). El Pulp masificó el acceso y el interés por la ficción, en concreto la ciencia ficción y la fantasía, y parte de ello fue también por el arte visual con el que se apoyaba.

Y los artistas de Pulp, como hij@s de su contexto, venían inspirados por y formados en los trabajos de ilustradores y pintores anteriores, como el simbolismo o los ilustradores de novelas. Esta vez haremos una especie de ronda rápida, con la mayoría de ellos siendo estadounidenses o algo-americanos, como italoamericanos y otras procedencias en relación con las migraciones a EEUU. Los he ordenado en un orden relativamente cronológico y temático, donde se puede apreciar el paso al formato digital y la lenta pero incesante transformación de la cultura hacia los videojuegos y la ficción audiovisual.

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