Category Archives: Software

“Breves” de final y principios de año

Tanto las vacaciones de navidad como el primer mes del año han sido un visto y no visto. Asi que feliz año y esas cosas, aunque llegue tarde (aún no he quitado la decoración de navidad ni lo pienso hacer pronto; este año ha consistido en un collage muy simpático que tiene más simbolismo que un mero adorno).

El caso es que como siempre no he parado de acumular enlaces a cosas y ya va siendo hora de ir aligerando la lista. Comienzo con las cosas más misceláneas, pero me las he apañado para hilar los resúmenes de varios enlaces en una narrativa común.

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Notes on ‘Advance Legacy’

I’ve been enjoying the wonders of Pokemon decomp ROM hacking for a couple of years now, and some of my favourite works are those who effort into bringing Quality-Of-Life and novel features into old games. (I wouldn’t call them old as I played them when I was a kid, but alas, time passes and the Game Boy Advance is considered vintage now). Honorable mentions in this front include ShockSlayer’s Crystal Clear and the most recent Pokemon Crystal Legacy, both for Gen2 and aiming for compatibility with vanilla games such as Stadium/Stadium 2. For Gen 3 (Ruby/Sapphire, Emerald, and FireRed/LeafGreen, a.k.a. the best generation), Project Heliodor is doing a bit of the same by maximising completionism while allowing the generation of legal mons using complex and elegant RNG and PID handling. All of this, again, while keeping the whole experience mostly untouched and allowing for game save compatibility.

But Heliodor will at some point depart a bit from this and start including other features that would preclude game save compatibility, and in this regard I have thought of leaving here the core set of ideas that, in my opinion, would give Gen3 the ultimate experience and make it enjoyable for many more years to come. For practicality, I will focus on Emerald as it was the last one to be released. Suffice to say that these ideas are mostly shaped/inspired/taken by Heliodor and Emerald cross as I have played these games and I am a bit familiar with their features. I’ve tried to mention these everywhere I grabbed ideas from these projects in order to credit the original people.

The name for this shapeless blob of ideas would be “Pokemon Advance Legacy”, or “(Pokemon) Ultimate Advance Legacy”. Below follows a manifesto of what my dream legacy Gen3 ROM would be like, mostly taken from what’s already out there in projects like Heliodor but also bits and pieces of my own.

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Breves Finales de Septiembre

Estas semanas estoy (y estaré) liaísimo con cosas del mundo real, pero siguiendo con la idea de convertir esto en un registro de notas y apuntes, dejo aquí una lista de cosas que he leído, tengo pendientes, o he encontrado por ahí.

Y hay más cosas, como siempre… ya veremos.

Pequeño apunte sobre medioambiente digital

De Pixabay

No sé si existe la palabra ecodigitalismo (sólo la he encontrado acuñada aquí de pasada). Y si no es esa, pues quizá “digitalismo medioambiental”, “medioambiente digital”, o “ecologismo digital”. Cualquiera, pero necesito saber el nombre de, o poner nombre a, lo que vengo viendo y notando de un tiempo para acá.

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DistroSea, prueba distros de Linux ONLINE

Alguna vez has querido probar una distro de Linux pero no tienes tiempo, no has podido virtualizarla bien o ni siquiera prefieres molestarte con ello?

DistroSea está aquí para salvarnos, en lo que me atrevería a decir es la solución más natural en estos tiempos que corren. Virtualización en la nube… en sesiones de Live CD offline (u online para usuarios registrados) que ofrecen lo mínimo para hacerte una idea de la experiencia del entorno de trabajo que ofrecen, y de rápidamente comprobar si su look and feel son de tu agrado.

Es muy sencillo. Basta con acceder a la web, elegir la distro entre las muchas que ofrecen (han ido añadiendo más), y serás puesto en una cola (que no tarda demasiado). Pasado un poco de tiempo podrás ver el sistema virtual desde tu ventana del navegador.

Para todos los amantes de las distros Linux, del UX design o del distro-hopping, se acaba convirtiendo en una herramienta más que consultar, tal como le sucede a DistroWatch (al menos para mí).

La puedes encontrar en:

https://distrosea.com/