Category Archives: Reflexiones

La fórmula de jardín en miniatura

Hace dieciséis años que comenzó esta aventura. Aunque no perdura, la primera entrada que escribí aquí fue de The Legend of Zelda (el juego original de 1986). Hacía poco que lo había jugado por primera vez y no daba crédito a cómo había sido posible meter tal experiencia de juego en un cartucho de hacía 22 años (que ahora son 38!!).

Ha llovido una barbaridad desde entonces; más aún desde que empecé a jugar a los Zelda. De todos los que he jugado quizás me haya pasado más veces el A Link to the Past; quizás le haya echado más horas al Ages/Seasons, quizás me haya movido más la historia del Awakening, pero una cosa es clara. El Zelda original es al que más vuelvo. A empezar una partida, a intentar retomar la anterior… siempre vuelvo a caer inconscientemente en el mismo cuando agarro la Switch después de un tiempo.

Esto me hace creer que, a pesar de mi cariño por el Seasons, el primer Zelda es el mejor de todos. Hay varias cosas que creo que contribuyen a ello, y prácticamente de todas se ha hablado muchísimo con los años, pero muchas veces de forma aislada y/o en otro idioma. Otras menos, o aún no lo suficiente. Aquí intento recogerlas después de varios replays y darle bastantes vueltas durante varios meses.

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La cultura de la paciencia, y las previsiones de Iwata trece años después

El otro día hablábamos en casa de la época temprana de desarrollo de videojuegos en Nintendo (de los métodos y mecánicas de Metroid o Zelda, por ejemplo), inevitablemente salió el nombre del difunto Satoru Iwata. El ex-presidente y CEO de Nintendo ha sido reconocido de manera unánime por innumerables contribuciones a muchos de nuestros títulos favoritos, y por su ejemplar liderazgo tanto en el trabajo de a diario como en las decisiones de empresa.

Hoy me apetece rescatar un artículo de VidaExtra que recogió los puntos principales de la charla de Iwata en la GDC de 2011, hace ya casi la friolera de quince años. Una lectura recomendadísima por unas ideas que merece recordar porque, si bien han sido muy acertadas y han guiado la tendencia general de los videojuegos, en general la avaricia de la industria ha ido desvirtuando poco a poco el rumbo dando lugar al panorama actual.

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Mitos y Dioses del Norte y del Sur

Hace unas semanas leí el ensayo de Tolkien de “Los Monstruos y los Críticos”, recogido con otros ensayos en una recopilación que ya fue traducida en su día por Minotauro. En ese momento también estaba leyendo cosas para escribir la entrada de los Mundos Imaginarios y fue una sorpresa ver pasajes que trataban de temas parecidos, como cuando expresa perfectamente la imposibilidad de entender un mito solamente por medio de una vivisección analítica y sin hacer crítica y comparativa.

Además de esto, Tolkien hace hincapié en varios temas importantes a la hora de entender el poema de Beowulf en relación a la naturaleza de las mitologías que colisionaron. Entre esos temas, y el que nos interesa hoy aquí, está la yuxtaposición entre el folklore del Sur (Grecia y el resto del Mediterráneo) y el del Norte (Germánico, Británico, Islándico y Escandinavo).

Al repasar mis notas me doy cuenta de que aprendí muchas cosas que ni se me habían pasado por la cabeza, y que conectan de forma muy chula tanto con la historia anterior y posterior de los pueblos de estos mitos, como con las características de las personas de cada región, e incluso con el mismísimo clima. En esta entrada resumo, traduzco, y expando con mis propias palabras esta sección del ensayo con el fin de ilustrar los Mitos y Dioses del Norte y del Sur, en lugar de hilarlo con el famoso poema épico.

Como siempre, aclarar que entremezclo con mi opinión y mi visión, influenciada por cultura popular y de la cual soy consciente dista años luz de cualquier conocimiento sólido. Ya quisiera yo tener el tiempo de leer y estudiar los Clásicos que hacen falta para hablar con la legitimidad que merecería.

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