Author Archives: beykex

Tecnicismos y Conexiones Profundas del Vaporwave: Death, Decay, and Afterlife

Hay un proyecto de Infinite Frequencies, sea quien sea esa persona, que se yergue indisputable entre las obras de Vaporwave que han sido claves para que desarrolle una apreciación por el género tan grande. Se trata de la trilogía de Computer (o, “Computer Trilogy”). En principio, no tienen nada de extraordinario; son tan especiales como cualquier otra canción de esa oleada inicial en el movimiento, que buscaba utilizar clips y trocitos de música de televisión y medios oscuros para crear “sentimientos de bolsillo”, al más puro estilo de lo que Daniel Lopatin expresó en más de una entrevista acerca de sus Ecco Jams. Estas “frecuencias” tienen una vibe bastante tristona que roza lo compulsivo en algunos casos, como si se tratasen de alguno de los muchos pensamientos y sentimientos intrusivos con los que lidiamos como personas día a día. Me gusta en especial una canción del primer álbum que se llama “Group Meditation”, y que oí por primera vez en el primer material que me acercó al Vaporwave: el archiconocido documental de Wolfenstein OS X acerca del género. No sé, es cool.

Lo que más me ha llamado la atención desde un principio, sin embargo, es el nombre de cada uno de los álbumes: “Computer Death“, “Computer Decay“, “Computer Afterlife“. Hay una yuxtaposición de ideas muy obvia al aplicar conceptos temidos o reverenciados en muchas culturas (la muerte), orgánicos (la muerte y la descomposición), e incluso espirituales (el más allá) a algo como una máquina.

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Breves finales de Octubre

Panorámica desde la ventana. He recortado la calle fea y he apuntado para arriba a propósito. De las típicas tardes en las que no pasó nada pero que a uno no se le olvidan.

Ya se nota el otoño por aquí. Vuelvo otro mes más para que no decaiga la costumbre y dejar por aquí algunas cosillas interesantes o que me han gustado. Algunas llevaban tiempo en el banquillo y otras son de los últimos días.

  • Aprende a Aprender, por Julia Evans. – No es la primera vez que hablo de esta programadora que suele compartir mogollón de cosas didácticas con la comunidad. Lectura imprescindible.
  • ¿Qué fue lo que hizo Pokémon? – Aunque es una entrada muy cortita que parece más bien unos cuantos twits rescatados, me parece un buen apunte. A título de RPG, dio la vuelta a la costumbre de “pocos personajes, muchos ataques” en “muchos personajes, pocos ataques” y, en el proceso, convirtió algo tedioso como los combates aleatorios para subir nivel en una experiencia gratificante, pues se volvió una oportunidad de creación de personajes. Con el tiempo, éste es el tipo de contenido que me gusta leer acerca de juegos: una parte más teórica y a vista de pájaro, analizando elementos y cómo interaccionan.
  • Generalistas, específicamente. Un pequeño post comentando cómo es preferible tener un cargo y habilidades generalistas y no pecar de un exceso de especialización. Está orientado a un trabajo más for-profit pero noto muchas similitudes con el see investigador. Además, su blog está chulísimo.
  • PICO-8 y las consolas fantásticas. Yo no tenía ni idea de que esto existía, pero mola un taco. Se trata de una consola a nivel de software (con su arquitectura, sus instrucciones, su propia programación), pero que no tiene hardware (se ejecuta sobre software y hardware ya existente). No es emulación, pero es lo más sencillo para entenderlo. Ya tiene sus propios títulos y herramientas; Jakub Steiner (diseñador de GNOME y más cosas open source) has hecho hace poco un juego y cosillas en pixel art.
  • Libredirect: un plugin para redirigir todos los enlaces de los servicios big tech a sus plataformas o alternativas libres/open source/respetuosas con la privacidad:
  • Dos proyectos de ciencia bastante simpáticos que demuestran que se puede hacer ciencia fuera de la academia. Por un lado, Binomica labs tiene garajes por sedes y hace biología molecular de manera básica y casera, pero no por ello menos profesional. Y de parte de personas con un trasfondo no universitario. Por otro, Arcadia Science es una pequeña compañía de investigación básica cuyo buque insignia es la investigación en organismos modelo no tradicionales. Muy importante, la verdad, por razones en las que me gustaría ahondar en otro momento.
  • ¿De otro planeta? Miradas cotidianas desde el Universo blog: En uno de los post de Christian equivalentes a estos “breves”, recolectó una serie de artículos antiguos para reavivarlos y que no se pierdan. En paralelo, hace un par de semanas encontré en el mastodon de Nuria Rita Sebastián este libro que recopila vida cotidiana de la blogosfera temprana y, con el mismo ánimo, lo dejo aquí apuntado para que no se me olvide y tener de donde rascar en otro momento. Quién nos iba a decir que ese contenido que parece que se escribió ayer nos iba a resultar nostálgico.

Y de momento eso es todo.

He estado tremendamente liado este mes y el anterior, y seguirá así en noviembre. Literalmente: he actualizado el manuscrito de mi proyecto anterior, ahora sale otro donde voy segundo, y el mes que viene la primera versión de mi siguiente proyecto principal. De locos.

El tiempo libre lo estoy dedicando casi enteramente a Elden Ring. No veo razón de hablar de ello porque, seamos sinceros, se ha hablado más que suficiente de estos juegos. También me he puesto, poco a poco, a intentar acabarme el Pokémon Negro. Me encantó cuando lo jugué hace diez años (ouch), pero me sumerjo menos que con el Elden obviamente.

Y también intento leer… me puse con Ilium de Dan Simmons pero me dio fatiguita. Le voy a intentar dar una segunda oportunidad. Tengo ahí A Day of Fallen Night, de Samantha Shannon (el libro del Priorato del Naranjo me pareció muy bueno). Y otros tantos pendientes.

Pero igualmente el grueso del tiempo se lo lleva el Elden, y quiero cambiar eso. Así que espero poder terminar la última entrada de ilustraciones en estos días, que la haré más en formato ronda rápida, y así ponerme con otra más.

No me olvido de esto!

Breves Finales de Septiembre

Estas semanas estoy (y estaré) liaísimo con cosas del mundo real, pero siguiendo con la idea de convertir esto en un registro de notas y apuntes, dejo aquí una lista de cosas que he leído, tengo pendientes, o he encontrado por ahí.

Y hay más cosas, como siempre… ya veremos.

La cara de la fantasía de ayer (II): Simbolismo y relacionados

Ilustración de José Segrelles. Tomada del Consorci de Museus de la C. Valenciana

No todo en la vida del siglo XIX fue un desdén motivado por la revolución industrial que acabó manifestándose en un paraje de arte oscuro y desolador. Otro movimiento muy importante de la misma época, y que también produjo grandes ejemplos de representación fantástica, fue el simbolismo. El mismo comienza como reacción literaria contra el realismo, rechazado en favor de exaltar la espiritualidad, la imaginación y los sueños. En esta entrada veremos precursores, grandes exponentes, y un sucesores tardíos que conectan con los primeros y con otros nombres que vendrán después, y con otros formatos de los que hablaremos otro día.

Una vez más, recordar que estas entradas son apuntes propios sobre autores que no conocía o que no siempre tengo tan presentes en la memoria (esto quiere decir que es posible que me falten ejemplos importantes, bien porque no conozca o porque no sean tan remarcables para mí a título personal).

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