Author Archives: beykex
Breves finales de Octubre
Ya se nota el otoño por aquí. Vuelvo otro mes más para que no decaiga la costumbre y dejar por aquí algunas cosillas interesantes o que me han gustado. Algunas llevaban tiempo en el banquillo y otras son de los últimos días.
- Aprende a Aprender, por Julia Evans. – No es la primera vez que hablo de esta programadora que suele compartir mogollón de cosas didácticas con la comunidad. Lectura imprescindible.
- ¿Qué fue lo que hizo Pokémon? – Aunque es una entrada muy cortita que parece más bien unos cuantos twits rescatados, me parece un buen apunte. A título de RPG, dio la vuelta a la costumbre de “pocos personajes, muchos ataques” en “muchos personajes, pocos ataques” y, en el proceso, convirtió algo tedioso como los combates aleatorios para subir nivel en una experiencia gratificante, pues se volvió una oportunidad de creación de personajes. Con el tiempo, éste es el tipo de contenido que me gusta leer acerca de juegos: una parte más teórica y a vista de pájaro, analizando elementos y cómo interaccionan.
- Generalistas, específicamente. Un pequeño post comentando cómo es preferible tener un cargo y habilidades generalistas y no pecar de un exceso de especialización. Está orientado a un trabajo más for-profit pero noto muchas similitudes con el see investigador. Además, su blog está chulísimo.
- PICO-8 y las consolas fantásticas. Yo no tenía ni idea de que esto existía, pero mola un taco. Se trata de una consola a nivel de software (con su arquitectura, sus instrucciones, su propia programación), pero que no tiene hardware (se ejecuta sobre software y hardware ya existente). No es emulación, pero es lo más sencillo para entenderlo. Ya tiene sus propios títulos y herramientas; Jakub Steiner (diseñador de GNOME y más cosas open source) has hecho hace poco un juego y cosillas en pixel art.
- Libredirect: un plugin para redirigir todos los enlaces de los servicios big tech a sus plataformas o alternativas libres/open source/respetuosas con la privacidad:
- Dos proyectos de ciencia bastante simpáticos que demuestran que se puede hacer ciencia fuera de la academia. Por un lado, Binomica labs tiene garajes por sedes y hace biología molecular de manera básica y casera, pero no por ello menos profesional. Y de parte de personas con un trasfondo no universitario. Por otro, Arcadia Science es una pequeña compañía de investigación básica cuyo buque insignia es la investigación en organismos modelo no tradicionales. Muy importante, la verdad, por razones en las que me gustaría ahondar en otro momento.
- ¿De otro planeta? Miradas cotidianas desde el Universo blog: En uno de los post de Christian equivalentes a estos “breves”, recolectó una serie de artículos antiguos para reavivarlos y que no se pierdan. En paralelo, hace un par de semanas encontré en el mastodon de Nuria Rita Sebastián este libro que recopila vida cotidiana de la blogosfera temprana y, con el mismo ánimo, lo dejo aquí apuntado para que no se me olvide y tener de donde rascar en otro momento. Quién nos iba a decir que ese contenido que parece que se escribió ayer nos iba a resultar nostálgico.
Y de momento eso es todo.
He estado tremendamente liado este mes y el anterior, y seguirá así en noviembre. Literalmente: he actualizado el manuscrito de mi proyecto anterior, ahora sale otro donde voy segundo, y el mes que viene la primera versión de mi siguiente proyecto principal. De locos.
El tiempo libre lo estoy dedicando casi enteramente a Elden Ring. No veo razón de hablar de ello porque, seamos sinceros, se ha hablado más que suficiente de estos juegos. También me he puesto, poco a poco, a intentar acabarme el Pokémon Negro. Me encantó cuando lo jugué hace diez años (ouch), pero me sumerjo menos que con el Elden obviamente.
Y también intento leer… me puse con Ilium de Dan Simmons pero me dio fatiguita. Le voy a intentar dar una segunda oportunidad. Tengo ahí A Day of Fallen Night, de Samantha Shannon (el libro del Priorato del Naranjo me pareció muy bueno). Y otros tantos pendientes.
Pero igualmente el grueso del tiempo se lo lleva el Elden, y quiero cambiar eso. Así que espero poder terminar la última entrada de ilustraciones en estos días, que la haré más en formato ronda rápida, y así ponerme con otra más.
No me olvido de esto!
Breves Finales de Septiembre
Estas semanas estoy (y estaré) liaísimo con cosas del mundo real, pero siguiendo con la idea de convertir esto en un registro de notas y apuntes, dejo aquí una lista de cosas que he leído, tengo pendientes, o he encontrado por ahí.
- En defensa de la tecnología offline
- El lado oscuro del Team Building en los trabajos modernos
- Nota para los jóvenes: descargad todo lo que os encanta (en inglés)
- Imágenes provisionales generativas (en inglés)
- Oda a la Game Boy y sus cartuchos (en inglés)
- Higiene digital (en inglés); originalmente centrado a buenas prácticas contra el ciber crimen pero creo que a día de hoy sería extendible a buenas prácticas contra la explotación de las BigTech
- A mi esto se me pasó porque ya ando en otros derroteros, pero Linkin Park sigue sacando cosas. Como Lost, un tema inédito hasta veinte años después, o More the Victim, que ya oímos como una demo llamada Cumulus en Linkin Park Underground (también ya publicada oficialmente). Me hace gracia que los Z llamen a esto ’Dad Rock’. Me parece un proceso natural después de lo que pasó, ir puliendo maquetas pasadas y mantener viva la memoria de Chester. Habrá quien lo deteste, pero oye, cada uno lleva el duelo como puede. Lo siguiente? Entrar a dominio público.
- Tangencial a mi último comentario en el punto anterior: Fables entra en dominio público. El autor tiene idea de cómo reformar el sistema de propiedad intelectual.
- En su último vídeo ‘Why Game are too big’, Noodle nos trae un buen comentario de los riesgos de hacer juegos titánicos y una vez más nos ilustra entresijos de la industria.
Y hay más cosas, como siempre… ya veremos.
La cara de la fantasía de ayer (II): Simbolismo y relacionados
No todo en la vida del siglo XIX fue un desdén motivado por la revolución industrial que acabó manifestándose en un paraje de arte oscuro y desolador. Otro movimiento muy importante de la misma época, y que también produjo grandes ejemplos de representación fantástica, fue el simbolismo. El mismo comienza como reacción literaria contra el realismo, rechazado en favor de exaltar la espiritualidad, la imaginación y los sueños. En esta entrada veremos precursores, grandes exponentes, y un sucesores tardíos que conectan con los primeros y con otros nombres que vendrán después, y con otros formatos de los que hablaremos otro día.
Una vez más, recordar que estas entradas son apuntes propios sobre autores que no conocía o que no siempre tengo tan presentes en la memoria (esto quiere decir que es posible que me falten ejemplos importantes, bien porque no conozca o porque no sean tan remarcables para mí a título personal).
Continue readingPequeño apunte sobre medioambiente digital
No sé si existe la palabra ecodigitalismo (sólo la he encontrado acuñada aquí de pasada). Y si no es esa, pues quizá “digitalismo medioambiental”, “medioambiente digital”, o “ecologismo digital”. Cualquiera, pero necesito saber el nombre de, o poner nombre a, lo que vengo viendo y notando de un tiempo para acá.
Continue reading