No tenía en mente escribir esto, pero voy a aprovechar. Por fin bajé por vacaciones tras hincharme a escribir proyectos, becas, y otras solicitudes varias. Me traigo conmigo el portátil que todavía tiene Ubuntu y al que quiero migrar a Fedora, en algún punto de futuro próximo; cuadernos de dibujo, el iPad que no falte… y buscando entre los cajones he encontrado el MacBook de 2016.
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“Breves” de final y principios de año
Tanto las vacaciones de navidad como el primer mes del año han sido un visto y no visto. Asi que feliz año y esas cosas, aunque llegue tarde (aún no he quitado la decoración de navidad ni lo pienso hacer pronto; este año ha consistido en un collage muy simpático que tiene más simbolismo que un mero adorno).
El caso es que como siempre no he parado de acumular enlaces a cosas y ya va siendo hora de ir aligerando la lista. Comienzo con las cosas más misceláneas, pero me las he apañado para hilar los resúmenes de varios enlaces en una narrativa común.
Continue readingNotes on ‘Advance Legacy’
I’ve been enjoying the wonders of Pokemon decomp ROM hacking for a couple of years now, and some of my favourite works are those who effort into bringing Quality-Of-Life and novel features into old games. (I wouldn’t call them old as I played them when I was a kid, but alas, time passes and the Game Boy Advance is considered vintage now). Honorable mentions in this front include ShockSlayer’s Crystal Clear and the most recent Pokemon Crystal Legacy, both for Gen2 and aiming for compatibility with vanilla games such as Stadium/Stadium 2. For Gen 3 (Ruby/Sapphire, Emerald, and FireRed/LeafGreen, a.k.a. the best generation), Project Heliodor is doing a bit of the same by maximising completionism while allowing the generation of legal mons using complex and elegant RNG and PID handling. All of this, again, while keeping the whole experience mostly untouched and allowing for game save compatibility.
But Heliodor will at some point depart a bit from this and start including other features that would preclude game save compatibility, and in this regard I have thought of leaving here the core set of ideas that, in my opinion, would give Gen3 the ultimate experience and make it enjoyable for many more years to come. For practicality, I will focus on Emerald as it was the last one to be released. Suffice to say that these ideas are mostly shaped/inspired/taken by Heliodor and Emerald cross as I have played these games and I am a bit familiar with their features. I’ve tried to mention these everywhere I grabbed ideas from these projects in order to credit the original people.
The name for this shapeless blob of ideas would be “Pokemon Advance Legacy”, or “(Pokemon) Ultimate Advance Legacy”. Below follows a manifesto of what my dream legacy Gen3 ROM would be like, mostly taken from what’s already out there in projects like Heliodor but also bits and pieces of my own.
Continue readingBreves Finales de Septiembre
Estas semanas estoy (y estaré) liaísimo con cosas del mundo real, pero siguiendo con la idea de convertir esto en un registro de notas y apuntes, dejo aquí una lista de cosas que he leído, tengo pendientes, o he encontrado por ahí.
- En defensa de la tecnología offline
- El lado oscuro del Team Building en los trabajos modernos
- Nota para los jóvenes: descargad todo lo que os encanta (en inglés)
- Imágenes provisionales generativas (en inglés)
- Oda a la Game Boy y sus cartuchos (en inglés)
- Higiene digital (en inglés); originalmente centrado a buenas prácticas contra el ciber crimen pero creo que a día de hoy sería extendible a buenas prácticas contra la explotación de las BigTech
- A mi esto se me pasó porque ya ando en otros derroteros, pero Linkin Park sigue sacando cosas. Como Lost, un tema inédito hasta veinte años después, o More the Victim, que ya oímos como una demo llamada Cumulus en Linkin Park Underground (también ya publicada oficialmente). Me hace gracia que los Z llamen a esto ’Dad Rock’. Me parece un proceso natural después de lo que pasó, ir puliendo maquetas pasadas y mantener viva la memoria de Chester. Habrá quien lo deteste, pero oye, cada uno lleva el duelo como puede. Lo siguiente? Entrar a dominio público.
- Tangencial a mi último comentario en el punto anterior: Fables entra en dominio público. El autor tiene idea de cómo reformar el sistema de propiedad intelectual.
- En su último vídeo ‘Why Game are too big’, Noodle nos trae un buen comentario de los riesgos de hacer juegos titánicos y una vez más nos ilustra entresijos de la industria.
Y hay más cosas, como siempre… ya veremos.
Pequeño apunte sobre medioambiente digital
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No sé si existe la palabra ecodigitalismo (sólo la he encontrado acuñada aquí de pasada). Y si no es esa, pues quizá “digitalismo medioambiental”, “medioambiente digital”, o “ecologismo digital”. Cualquiera, pero necesito saber el nombre de, o poner nombre a, lo que vengo viendo y notando de un tiempo para acá.
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